Tutorial: Guía de tiros perfectos con wind y sin wind

Primeramente debemos aprender a jugar con wind 0, (Nivel Facil)

Pueden guiarse por medio de estas dos imagenes y practicar sus tiros (Bunge y Adukas):

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O si no ver este video para usar una herramienta util para tiros pefectos:


Una vez ya haber aprendido con wind 0, aprenderemos a disparar con Wind:
De ejemplo pondremos el movil ARMOR y usaremos la "Fixed power formula" del GunBound adaptado al DragonBound:

Lo básico es:
1. La fuerza siempre debe ser 4.5 barras. 

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2. El ángulo 60 llega hasta 1 pantalla completa. 
3. El ángulo 75 llega hasta media pantalla. 

Deben tener mentalmente una regla asi solo angulo 60 hasta un maximo de 5 barras, uds hagan el que mas les convengan el angulo que mas usen (practiquen con un solo angulo):

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-Cada 'barra' de fuerza es 4 ángulos. 

-Usando esta formula no puedes alcanzar mas de una pantalla, y para disparar exacto con el ángulo 60 se debe usar 4.6 de fuerza porque o si no llegará un pelo antes. 

-También usando 32 o 35 de ángulo con 4.5 de fuerza, llegas a 1 pantalla completa. 

Ajustando el ángulo para el viento:

1. Busca el ángulo que necesitas con viento 0. 

2. Si el viento está para arriba o en favor del oponente, aumenta tu ángulo. Y si el viento esta contra tuyo o para abajo, disminuye tu ángulo. Recuerda que con esta formula no puedes alcanzar ciertas distancias cuando el viento esta contra tuya... por ejemplo si tratas de dar a alguien con un ángulo de 70 con viento 40 en contra, tu tiro se va a quedar atras. 

3. Para calcular como ajustarte para el viento, mira a la fuerza del viento (por ejemplo 49 de viento es realmente 48 de viento)... luego lo divides con cierto número.

Ahora vamos a adaptar el WindChart de Gunbound para Dragonbound: 

Solo hay que dividir el viento entre dos (por ejemplo tenemos un viento de 48 en Dragonbound y en Gunboun seria un viento 24 osea 48/2 = 24)

Una vez dividido nuestro viento usamos estas formulas del WindChart para tiros perfectos:


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Tu (Armor, parte inferior izquierda) 
Otro (Bigfoot, parte inferior derecha) 

¿Cómo usarlo?: 

1. Debes dividir el viento con el número respectivo con la posición que apunta el viento. 

-Por ejemplo, si tenemos un viento 13 , tenemos que dividirlo entre 2 como dice la regla, entonces 13/2 = 6 (en casi todas se debe aproximarlo al menor número, como 13 al 12) 

2. Si el viento esta para abajo o en contra tuya debes disminuir ángulo (p.e. 83 a 80) y si el viento esta hacia arriba o a favor tuya debes agregar ángulo (p.e. 68 a 72) 

-Tomando el primer ejemplo, si el viento esta en contra se le debe disminuir 6 angulos, si tu oponente esta en los 73 le debes bajar hasta los 67. 

PD: Estos datos o estas formulas no soy 100% efectivas, pero son lo mas cercano a lo exacto. 

El resultado de la division es lo k se va a aumentar o subir (angulos), si estas en contra del viento bajas angulos, si estas a favor del viento subes angulos, y ahora tb tienes k ver si estas en la misma linea horizontal con relacion al otro jugador, si estas por debajo de la horizontal, subes angulos y si estas por encima de la horizontal bajas angulos. 

Espero que les sirva... Cualquier duda comentarlo.

Atte: Brahayan

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